日々の生活を気ままにつづった日記帳。
今ネット上で流行ってる(流行ってた?)「バトン」。
チェーンメールっぽい増殖をするのが嫌で、答えてこなかったわけです。
しかしですね、これだけは回ってきたら答えようと構えていたのがあります。
それが、「名古屋バトン」。
……ところが来ねぇ! 待っててもやってこないよ、父さん!
なので、勝手に拾ってきて、勝手に答えることにしましたよ! うん!
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さて、復刻版『番長学園!!RPG』なのですが……正式タイトルも
『番長学園!!大吟醸!』と発表されまして、ブッキングさんのサイトでも
事前予約がはじまりました。
ついにここまできたかやー!
という感じです。
うん、感無量。
んで、今日はどんな作業をしていたかというと……
森山“シャイボーイ”大輔さんのところへ、復刊に使うイラストを
回収しにれっつらどーん! してきてたわけです。
駅前のロイヤルホストで待ち合わせ。待っていた寺田、店のガラス越しに
森山さんを見つけて、いきなり吹く!
いえね。番長で使ったイラストってめっちゃ数が多くてですね……
重みで紙袋が破れてしまい持ちにくそうなのなんの!
ホント、森山さんご迷惑おかけしました(ペコリ)。
さあ、これからイラストをまとめて、どこにどのイラストを使うか
番号振りですよー!
超ネムネムですが!
あ、袋はコンビニで紙袋を二つほど買って、事なきを得ました!
今日はどうしても放っておけない別件を片づけつつ、残った時間で、
図表指定の続きをしておりました……いや、別件片づかなかったけどね!
第2版ではいくつかの図版を新しくしています。そんな中から、今日は
キャラクター管理シートの指定。ぱっと見た目はあまり変わらないように
見えるかも知れないのですが、以前のものより、微妙に使い易くしてみました。
本当に微妙な差違なのですが、キャラクターをストックしておく楽しさも、
ちょっとだけUPするのではないかと思っています。
関係ないですが、こうしてTRPGの書籍作業をしていると、
改めて「ああTRPGってイイネ!」と思います。
一昨々年、その前と、依頼されてデザインしたTRPGが出版されなかった、
なんてこともありましたが、それはそれとしてもう少しTRPGのお仕事を
してもいいかな〜、なんて気になっています。
今日は、レイアウトなんぞしてくださる事務所まで、イラストを届けて
参りました。
1頁を除いてテキストも終わり、ライティング関連の作業のほうも、
あとは新規イラストの回収と図表指定を残すのみとなりましたさ!
いえ、こっから初稿チェックとか青焼きチェックとかが待ってるんですが。
なんにしろ長かった……。
ほんと、以前のHJ版で気に入らなかったところをちょこっと
手直しして終わり! くらいのつもりだったんですが、気付いたら
思いのほか手を入れることになったりして……。
いやぁ、あんまり安請け合いするもんじゃねっすな!
ハッハー!
★で、新版ルールブックについて……。
正式タイトルは、アナウンスがあるまでもうちょっとだけ
待っていて欲しいのですが……番長学園!!のディープなマニアさんが、
ちょっとだけ「ニヤリ」とするタイトルになっています。お楽しみに♪
肝心の内容について……じゃあ、今回は「キャラクター集」について少しだけ。
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さて、復刊作業ですが、執筆の最終シメキリが超目前に迫っております。
残る作業はシナリオページ少々と、ルールパートのバグ取り、
あと設定ページを2ページ分リライトってなところでしょうか。
レイアウトを含めるともうちょっとありますが、なんとか明日には
終わりそうな感じです。
ここまで来て、ようやっと、みんなのところに権三たちをお届け
することができるんだ、という実感が沸いてきました。
もうちょっと、もうちょっとですので、みなさんゆるりと
お待ちくださいな。
そんなわけで、今日は続々届くイラストラフから、掲載予定の新キャラ
をひとりお見せしちゃいましょう。
絵描きさんは藤井英俊。キャラは“暴れハッサク(仮)”です。
どんなキャラかは本をみておくれやすー。
あー、
只今、リアルタイムで作業をしながらの更新なんで、さっさと作業に
もどらないとですわー。っていうか、日記の更新が息抜きになる状況は、
さすがにマズイと思います。